Disney presenta una experiència de realitat augmentada per a grups

Disney ha desenvolupat una plataforma anomenada 'Banc Màgic' que combina el poder de la Realitat Augmentada (AR) amb el món real, produint un món de realitat mixta, ajudant els usuaris a presenciar un món màgic al seu voltant.




Font: Disney

La característica principal d'aquesta tecnologia és que els usuaris no han de fer ús de cap parafernàlia externa com un audiòfon, en canvi, si es fa servir Magic Bench, l'entorn s'ajusta de manera que la seva interactivitat amb l'usuari canviï.

En aquest cas, es tracta de la zona circumdant i no de l'usuari que s'instrumenta, el que permet que un grup més gran de persones experimentin la tecnologia junts.



També llegiu: Què és la realitat augmentada (AR) i com funciona

“Aquesta plataforma crea una experiència immersiva multisensorial en la qual un grup pot interactuar directament amb un personatge animat. El nostre mantra d’aquest projecte va ser: Escolteu un personatge que ve, veieu-los entrar a l’espai i sentiu-los seure al vostre costat ”, va dir Moshe Mahler, principal artista digital de Disney Research.



El Banc Màgic retrata una imatge en mirall de la gent que hi ha a la gran pantalla que hi ha a la davant, i sembla com si fos des del punt de vista d’una tercera persona.

'L'escena es reconstrueix mitjançant un sensor de profunditat, permetent als participants ocupar el mateix espai 3D que un personatge o objecte generat per ordinador, en lloc de superposar un canal de vídeo a un altre', van dir els investigadors en un article que es presentarà a Esdeveniment 'SIGGRAPH 2017' a Los Angeles el 30 de juliol.

Per tal de fer-ho realitat, es va utilitzar una càmera de colors i un sensor de profunditat per crear una reconstrucció en 3D en temps real amb textura en vídeo de HD del banc, entorn i participants.

També llegiu: Introduïu la matriu: comparació de la realitat real i augmentada

“La pròpia banca té un paper crític. No només conté actuadors càptics, sinó que limita diversos problemes per a nosaltres de manera elegant. Coneixem la ubicació i el nombre de participants i podem deduir la seva mirada. Crea un escenari amb un primer pla i un fons, amb els participants asseguts al mig centre ', va explicar Mahler.

'Fins i tot serveix de controlador; l’experiència de realitat mixta no comença fins que algú s’asseu i diferents formacions de persones assegudes creen diferents tipus d’experiències ”, va afegir.

(Amb entrades de IANS)